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基本算法
排序
冒泡排序
- 每次比较相邻的两个数,如果后一个比前一个小,换位置
const bubbleSort = arr => {
for (let i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (let j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
if (arr[j + 1] < arr[j]) {
let temp;
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
return arr;
};
快排
- 采用二分法,取出中间数,数组每次和中间数比较,小的放到左边,大的放到右边, 递归调用
const quickSort = arr => {
if (arr.length == 0) {
return []; // 返回空数组
}
let cIndex = Math.floor(arr.length / 2);
let c = arr.splice(cIndex, 1);
let l = [];
let r = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < c) {
l.push(arr[i]);
} else {
r.push(arr[i]);
}
}
return quickSort(l).concat(c, quickSort(r));
};
二叉树层序遍历
const nodes = {
node: 6,
left: {
node: 5,
left: {
node: 4
},
right: {
node: 3
}
},
right: {
node: 2,
right: {
node: 1
}
}
};
前序遍历
- 访问根结点;
- 前序遍历根结点的左子树;
- 前序遍历根结点的右子树。
const result = []
const dfs (nodes)=> {
if(nodes.node) {
result.push(nodes.node)
nodes.left && dfs(nodes.left)
nodes.right && dfs(nodes.right)
}
}
dfs(nodes)
中序遍历
- 中序遍历根结点的左子树;
- 访问根结点;
- 中序遍历根结点的右子树;
const result = []
const dfs (nodes)=> {
if(nodes.node) {
nodes.left && dfs(nodes.left)
result.push(nodes.node)
nodes.right && dfs(nodes.right)
}
}
dfs(nodes)
后序遍历
- 后序遍历根结点的左子树;
- 后序遍历根结点的右子树;
- 访问根结点。
const result = []
const dfs (nodes)=> {
if(nodes.node) {
nodes.left && dfs(nodes.left)
nodes.right && dfs(nodes.right)
result.push(nodes.node)
}
}
dfs(nodes)
广度优先遍历
广度优先遍历二叉树(层序遍历)是用队列来实现的,从二叉树的第一层(根结点)开始,自上至下逐层遍历;在同一层中,按照从左到右的顺序对结点逐一访问。
按照从根结点至叶结点、从左子树至右子树的次序访问二叉树的结点。步骤:
- 初始化一个队列,并把根结点入列队;
- 当队列为非空时,循环执行步骤 3 到 4,否则执行结束;
- 出队列取得一个结点,访问该结点;
- 若该结点的左子树为非空,则将该结点的左子树入队列,若该结点的右子树为非空,则将该结点的右子树入队列;
const result = [];
const queue = [nodes];
const bfs = count => {
count = count || 0;
if (queue[count]) {
result.push(queue[count].node);
let left = queue[count].left;
let right = queue[count].right;
if (left) {
queue.push(left);
}
if (right) {
queue.push(right);
}
bfs(++count);
}
};
二叉树的最大深度
通过不断地递归得到子树高度,然后左右子树比较返回更大的那一个
const maxDepth = root => {
if (root === null) {
//注意等号
return 0;
} else {
let leftDepth = maxDepth(root.left),
rightDepth = maxDepth(root.right);
let childDepth = leftDepth > rightDepth ? leftDepth : rightDepth;
return childDepth + 1; //根节点不为空高度至少为1
}
};
JS
节流和防抖
节流
将多次执行变成每隔一段时间执行
/**
* underscore 节流函数,返回函数连续调用时,func 执行频率限定为 次 / wait
*
* @param {function} func 回调函数
* @param {number} wait 表示时间窗口的间隔
* @param {object} options 如果想忽略开始函数的的调用,传入{leading: false}。
* 如果想忽略结尾函数的调用,传入{trailing: false}
* 两者不能共存,否则函数不能执行
* @return {function} 返回客户调用函数
*/
const throttle = (func, wait, options) => {
let context, args, result;
let timeout = null;
// 之前的时间戳
let previous = 0;
// 如果 options 没传则设为空对象
if (!options) options = {};
// 定时器回调函数
let later = function() {
// 如果设置了 leading,就将 previous 设为 0
// 用于下面函数的第一个 if 判断
previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
// 置空一是为了防止内存泄漏,二是为了下面的定时器判断
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
};
return function() {
// 获得当前时间戳
let now = _.now();
// 首次进入前者肯定为 true
// 如果需要第一次不执行函数
// 就将上次时间戳设为当前的
// 这样在接下来计算 remaining 的值时会大于0
if (!previous && options.leading === false) previous = now;
// 计算剩余时间
let remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
// 如果当前调用已经大于上次调用时间 + wait
// 或者用户手动调了时间
// 如果设置了 trailing,只会进入这个条件
// 如果没有设置 leading,那么第一次会进入这个条件
// 还有一点,你可能会觉得开启了定时器那么应该不会进入这个 if 条件了
// 其实还是会进入的,因为定时器的延时
// 并不是准确的时间,很可能你设置了2秒
// 但是他需要2.2秒才触发,这时候就会进入这个条件
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
// 如果存在定时器就清理掉否则会调用二次回调
if (timeout) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
previous = now;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
// 判断是否设置了定时器和 trailing
// 没有的话就开启一个定时器
// 并且不能不能同时设置 leading 和 trailing
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
return result;
};
};
防抖
防抖动是将多次执行变为最后一次执行
// 这个是用来获取当前时间戳的
function now() {
return +new Date();
}
/**
* 防抖函数,返回函数连续调用时,空闲时间必须大于或等于 wait,func 才会执行
*
* @param {function} func 回调函数
* @param {number} wait 表示时间窗口的间隔
* @param {boolean} immediate 设置为ture时,是否立即调用函数
* @return {function} 返回客户调用函数
*/
function debounce(func, wait = 50, immediate = true) {
let timer, context, args;
// 延迟执行函数
const later = () =>
setTimeout(() => {
// 延迟函数执行完毕,清空缓存的定时器序号
timer = null;
// 延迟执行的情况下,函数会在延迟函数中执行
// 使用到之前缓存的参数和上下文
if (!immediate) {
func.apply(context, args);
context = args = null;
}
}, wait);
// 这里返回的函数是每次实际调用的函数
return function(...params) {
// 如果没有创建延迟执行函数(later),就创建一个
if (!timer) {
timer = later();
// 如果是立即执行,调用函数
// 否则缓存参数和调用上下文
if (immediate) {
func.apply(this, params);
} else {
context = this;
args = params;
}
// 如果已有延迟执行函数(later),调用的时候清除原来的并重新设定一个
// 这样做延迟函数会重新计时
} else {
clearTimeout(timer);
timer = later();
}
};
}